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Nicolas Segado


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Jeu en WebGL

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À Propos

Salut, moi c'est Nicolas Segado. Spécialisé en conception d’expériences interactives, je possède de solides compétences en game design, en level design ainsi qu’une bonne maîtrise des contraintes liées à la réalité virtuelle.

Habitué à travailler sur Unity, avec des bases sur Unreal Engine, j’ai participé à l’ensemble des étapes de production d’un projet vidéoludique.

J’ai récemment mené à bien la sortie de mon premier jeu, SKY LEGENDS – An Aeropostal Epic en réalité virtuelle sur la plateforme META, une expérience qui m’a permis de consolider mes compétences en design et production.

02

Compétences

Développement
Unity Visual Scripting C# Unreal Engine Virtual Reality Project Source Control Management
Conception
Game Design Document Level Design Document Technical Design Document Prototyping Adobe Photoshop
Soft Skills
Teamwork Agile Methodology Creativity Adaptability Communication Management Strength of proposal
03

Expérience

2026

Stage | Chef de projet

SDIS

Prises de décisions et développement de l'application. Relation avec le client. Gestion d'une équipe de 5 personnes.

2024 — 2026

Game Designer | Level Designer

SKY LEGENDS - An Aeropostal Epic

Conception, rédaction et structuration des documents (GDD|LDD|TDD), développement & marketing au sein d'une équipe d'une dizaine de personnes.

2022 — 2023

Game Designer | Level Designer

EcoHome Engie

Conception, rédaction et structuration des documents (GDD|LDD), développement au sein d'une équipe de 5 personens.

2021 — 2026

Étudiant Créasup Digital

Formation Mastère

Formation approfondie en Game design & Level Design. Apprentissage de tierces applications utiles à la conception de prototype et à la rédaction de documents de design.

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Contact

Sky Legends



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Présentation

Sky Legends - An Aeropostal Epic est une expérience en réalité virtuelle immersive des années 1920. Incarnez des pilotes de légendes comme Jean Mermoz ou Saint-Exupéry pour relever les défis des premières traversées aériennes commerciales.

Découvrez des expériences de vol variées : reconnaissance, vols en binôme et moments historiques comme la traversée de l’océan Atlantique ou le crash dans la cordillère des Andes.

Vivez les préparatifs des vols, les défis techniques et les moments forts grâce à une immersion en réalité virtuelle et en jouant avec le hand tracking.
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Visuels

Sky Legends
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Sky Legends
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Sky Legends
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Réalisation

Au sein du projet, j'ai été amené à participer à la rédaction et à la structuration des documents de design tel que le Game Design Document, le Level Design Document, le Technical Design Document. Ainsi que l'intégralité du développement du jeu, sa mise en avant marketing et sa sortie sur sa plateforme de vente.

Le jeu dispose de plusieurs expériences ludiques, l'enjeu ici pour moi était de faire en sorte que les différents gameplay internes au jeu aient tous une particularité et un impact sur la façon dont le joueur allait vivre son expérience.

Chacune de ces expériences retrace des faits historiques ! Une particularité que j'ai du précisément prendre en compte surtout quand le game design doit être amené de façon ludique tout en prenant en compte tout ce que je veux inculquer au joueur sur cette histoire.

Ce projet m'a permis de mettre en avant mes compétences en design et apprendre à travailler avec une équipe d'une dizaine de personnes. Il m'a permis d'enrichir mes connaissances et de voir toutes les étapes de la création d'un jeu, je suis fière du résultat et je vous propose de suivre l'aventure à mes côtés !
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Réseaux

EcoHome



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Présentation

EcoHome est un jeu ludo-éducatif ayant pour but de sensibiliser les jeunes sur les écogestes. Un Serious Game à destination du site "J'apprends l'Énergie" d'Engie.

Ce jeu est un point & click pensé pour fonctionner sur un navigateur internet et accessible au grand public.

Vous prendrez le rôle d'un adolescent dont ses parents ont du partir en urgence de la maison. Votre but, réaliser l'intégralité des écogestes en parcourant la maison laissée en désordre.
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Visuels

EcoHome
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Réalisation

Au sein du projet, j'ai été amené à participer à la rédaction et à la structuration des documents de design tel que le Game Design Document, le Level Design Document. Ainsi que l'intégralité du développement du jeu et sa mise en ligne.

Le jeu dispose de plusieurs types d'écogestes ludiques à réaliser, l'enjeu ici pour moi était de faire en sorte que les différents écogestes aient tous une particularité propre à leur apprentissage et un impact sur la façon dont le joueur allait les apprendre en s'amusant.

Ce projet pour moi est un premier pas dans le monde professionnel, celui-ci était destiné au site "J'apprends l'Énergie" d'ENGIE. Ce site référence de nombreux jeux qui ont tous pour but d'apprendre aux jeunes les bonnes pratiques liées à l'environnement.

Ce projet m'a permis de mettre en avant mes compétences en design et apprendre à travailler avec une équipe de quelque personnes. Il m'a aussi permis d'apprendre pour la première fois à faire une application dédiée à être jouée sur navigateur web.
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Jeu en ligne